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蒸汽之国的爱丽丝第五十三章 忘记家乡的名字了吗

游戏指令公司一个阔别许久的名字。

创造出SLP游戏机与八张神秘卡带又开发了《爱丽丝游戏》并将爱丽丝从地球世界送到镜星世界的神秘企业会是一切的幕后黑手吗?林格并没有这么想过但无疑金毛女仆正在向他传达这种意思。

“肯定有黑幕!”爱丽丝双手叉腰信誓旦旦地保证:“说不定是游戏指令公司想要借我之手将游戏化为现实从而成为地球世界的主宰者呢?我看很多涉及游戏与虚拟现实的作品中都有类似的情节。

” 到现在还觉得这是个游戏吗? 林格看了她一眼没好气地说道:“天蒂斯早就说过了镜星并不是游戏而是与地球互为表里的真实世界所以你说的情况大概不可能发生吧。

” “敌人的话怎么能相信?”爱丽丝冷哼道:“我看那家伙就是在说谎想要动摇我们的军心居然使用如此卑鄙的手段太无耻了!” 这下不仅林格连其他人都忍不住翻了个白眼因为很显然爱丽丝的说法更加动摇军心。

如果镜星世界真的只是一款游戏那她们的存在又算什么?由数字和图像构成的虚拟数据吗?那她们迄今为止所做的一切努力又有何意义不如直接投敌和魔女结社联合起来对抗你们地球人创造出来的虚假世界! “那也不错啊。

”爱丽丝攥紧双拳一脸振奋:“虚拟对抗现实游戏人物反抗现实世界同样是很经典的题材了。

总有一天我要撕碎这片虚假的星空口牙——你们难道不觉得很热血吗?” “一点都不觉得。

”林格摇头代表众人否认了这种说法。

如果可以他更希望自己的存在是真实的不需要去对抗什么虚假的世界。

“没意思。

”爱丽丝撇了下嘴巴:“而且这也说不通如果两边的世界都是真实的地球世界怎么会创造出以镜星世界为蓝本的《爱丽丝游戏》呢?除非地球上也有人来到过镜星了解过这里的历史和神话然后又返回地球以它们为背景开发出游戏。

但是这可能吗?” 明明掌握着一条连接两个世界的通道却只想着开发游戏?连身为游戏痴的爱丽丝都觉得这太离谱了所以连连摇头:“不可能绝对不可能。

” 林格却露出若有所思的神色:“好像并非不可能。

” 说来说去大家好像都忽略了一个最关键的问题那就是…… “那就是现在说这个也没什么用!”爱丽丝想得有些不耐烦了一挥手打断了众人的思考嚷嚷道:“我们不就在游戏指令公司的门口嘛到底是现实世界还是游戏世界进去看看不就知道了?冲冲冲搞快点搞快点!” 她一马当先冲向公司大门其他人没办法只能紧紧跟上。

众人一靠近玻璃大门就自动向两侧滑开了仿佛能感知到客人的来访一样令大家啧啧称奇也令爱丽丝鄙夷地看了她们一眼瞧不起这些没见过世面的乡下人。

当然这种高人一等的心态是不对的不利于队伍的团结所以格洛丽亚船长大人用火枪帮她修正了一下在黑洞洞的枪口面前爱酱知错能改表示自己绝不会再犯同样的错误这才取得了船长大人的原谅。

一楼是大厅和接待客人的地方内部装修风格充满了科技世界的简洁感基本上以冷峻的白色与调和的蓝色为主要印象同时大量采用了直线、直角与标准几何的设计好像要将每一根线条、每一个角度乃至每一块玻璃都精确到同样的数值。

与之相比镜星世界的建筑更喜欢采取多弧线与弧度角的风格似回廊、拱券与穹顶无不彰显繁复与华丽的美感。

像这样肉眼就能看出来的差别才使进入其中的人们深刻意识到自己正在接触的是来自另一个世界的建筑二者在文化渊源与工艺风格上都有着极为明显的区分。

前台空无一人几张玻璃圆桌随意地散落在大厅各处但都没有人影。

正对着大厅的是一堵展览作品用的水晶幕墙有点像白城艺术家在凡黎娜宫举办的画展与雕塑展但上面展出的却不是艺术品而是各种各样的游戏画面与素材:持剑的勇者、魔王、巨龙、浮空岛屿、还有恢弘壮观的古代城市……地球人瑰丽而又浪漫的幻想在这些虚构出来的世界中体现得淋漓尽致。

爱丽丝从水晶幕墙下走过时兴致勃勃地为众人讲解这些游戏的来历与特点:“这是《星光与勇者之歌》的最终章主角与魔王决战并同归于尽的一幕这款游戏是游戏指令公司的处女作虽然在很多方面都有不足之处但人设、剧情与世界观宏大而又精美让人能够感受到它的诚意;这是《狂战士信条》游戏指令公司为致敬21世纪初某知名IP而开发的游戏主人公以高超无双的潜入技巧而闻名;这是《一百零八方旅人》游戏指令公司在全息游戏时代向像素风格致敬的又一大作主要讲述了一百零八个主角在同一片大陆上精彩跌宕的旅途值得一提的是这一百零八个主角的剧情线到最后都不会交汇在一起真是RPG了个寂寞啊……” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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