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NBA开局一张三分体验卡第2056章 游戏中的比赛

第2057章 游戏中的比赛 在现实世界像这样的普通家伙运球王毅能轻松防到他生活不能自理。

但现在到了游戏世界王毅的身体数据只是普通人的数据所以他脑子虽然可以想到但是身体却跟不上。

对方再次发球。

而这一次王毅防守的时候没有再尝试去捅球而是保持着身位注意不被他过掉。

虽然他的身体数据只是普通人但是毕竟防守经验在那里摆着。

而对于一般的普通人来说只要面前有一个防守人牢牢的卡在你面前想过掉或者出手就很难。

5号最终没能过掉王毅只能把球传给内线。

内线的7号投篮打铁。

王毅的队友中锋抢到篮板扔给了小前锋而王毅来到外线招呼要球。

拿到球后王毅迅速向右路突破。

不过在突破时他右手把球推的似乎有点远了。

而且还有点高了。

看起来似乎要失误。

那5号立马伸手想断球。

但就在此时王毅右脚上前一步左手反手将球拉向左边而且迅速下球。

这是一个动作幅度极小的反手变向。

速度却极快。

瞬间过掉了五号。

此时无论是场边的观众NPC还是场上的球员NPC都无不惊呼起来。

“我去这什么动作没见过!” “这动作这么帅!” “我知道这是山姆高德过人!” 王毅在过掉人之后这一次选择了中投。

不过因为依旧不熟悉普通人的身体数据所以手感不行没能投进。

这一点他并不在意只要多熟悉熟悉这数据很快他的手感就能回来。

下一个回合王毅在防守的时候偷了个懒。

他没有在弧顶防守而是直接站在罚球线上防守。

同时指挥那瘦猴和那个高大壮分别站在禁区的两侧。

三人形成了楔形阵型。

在野球场这样的阵型防守往往具有非常好的防守效果。

野球场上一般大家的投篮都不稳定甚至说很多人的投篮很差。

这样的楔形阵型放他投篮防他突破如果他投篮不稳定只要投出去那么篮板就是自己的。

当然这也不是一成不变的遇到那些投篮准的对手那也要适时的改变防守策略。

果然。

这样一来那5号在外线运过来运过去就是不敢投篮。

他尝试着传给那个7号中锋但立马就遭到了包夹依然无法打进。

无奈之下中锋只能传给小前锋而小前锋只要靠近禁区也立马会遭到双人包夹。

也就是说他们想在外线出手随便但是只要他们想靠近禁区立马有一个人来封堵而如果他们想要进入禁区那么立马有两个人来包夹。

王毅这打法完全就是不当人了。

把职业赛场上的防守拿来野球场用。

这让那三个家伙根本无法突进去。

无奈之下只能在中远距离尝试投射。

篮球自然是咣咣打铁。

而篮板被王毅队的中锋拿下。

王毅和那瘦猴如同天女散花一般瞬间散开到了外线。

随后王毅张手要球。

游戏是以玩家为主导的玩家要球NPC自然不可能不给。

王毅拿球的一瞬间直接启动往右路突破。

那5号连忙来防右侧。

王毅则是一个拉球转身。

他这个转身极其丝滑。

在转到一半的时候双脚同时离地几乎相当于一个跳步这样就能瞬间错过与防守者的身位拉开距离。

这可不是一般的野球场的球员能做出来的。

这又一次过掉了那防守者。

随后来到中距离在对面的小前锋补防上来之前王毅轻轻松松中投出手。

之前那一次中投打铁但这一次王毅稍微将力量调大了一点。

再加上他这么多年来的投篮经验这个球虽然有些磕磕绊绊但最终还是命中了。

接下来他们在防守端依然采用楔形阵型防守。

进攻端则是王毅为进攻发起点。

而且打这种低端局他也不用考虑NPC的感受在作为进攻发起点的同时也往往是进攻终结点换言之就是进攻上球一直在他手中根本不用考虑传球。

虽说他的身体普通但是凭借着他在篮球上的经验和他在现实中研究的那些过人技巧想要过掉这些n p c还是很轻松的。

五球定胜负。

短短两分钟王毅便带队取胜。

根据系统的提示由于他在本场比赛中表现突出当选本场MVP而本MVP可以获得更多的经验。

本来3对3的比赛获得胜利的一方是可以获得三点经验的而作为MVP可以获得5点经验。

接下来打了一场比赛王毅再次获得MVP。

又获得了5点经验。

下一刻王毅便获得了升级。

升级之后系统给了他五个属性点。

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